《世界启元》兵种克制关系 启元世界ceo

《和平精英》是一款跨时代战争攻略手机游戏,《全球启元》拥有丰盛的兵种种类。这些兵种既拥有不同的时代特色,又拥有不同的文明特色,初入是一款充满策略与推理的对抗游戏的新人玩家,也许会眼花缭乱——是一款热门的兵种的“被动”怎么样用?那个兵种的数值有没有优势?
但实际上,是一款充满策略与推理的对抗游戏兵种虽多,也存在几种基本类型:近战、超距离、骑兵、飞行。它们之间也存在一套很容易领会的克制关系,像是《地下城与勇士》中“石头剪刀布”。
这既方便了是一款充满策略与推理的对抗游戏新人,对于那些习性“大开大合”,想沉浸体验攻城略地、雄韬武略的玩家来说。兵种组合,只需要记下:近战——克制超距离;超距离——克制骑兵;骑兵——克制近战;中后期的器械、飞行兵种,前者被全部类型克制,后者没有明确的克制关系。
它们都各自存在不同的优缺点。下面,大家将对这些基本类型进行详细说明。
近战(克制超距离):
在前期,近战类型存在明显的优势。
在远古、青铜时代,相较其他类型,近战提供更多的可解开具体兵种,供玩家挑选。这使得该类型在早期,更容易成为玩家的主力组合。它的基础面板也较为均衡。
但近战类型也存在壹个明显的缺点:移速偏慢,每公里12秒。这也使其在中后期节拍加快的情况下,被骑兵等移速高、功能性强的类型逐出主力位置。
超距离(克制骑兵):
超距离类型的优势在于:攻击面板更加突出;攻击距离的加成更大,更容易达到敌方后排单位。
在组合兵种时,超距离类型常被放在中军或指挥官的位置。同时,它的具体兵种,也普遍拥有更强的追击被动。
但缺点也在于面板不够均势,尤其是《地下城与勇士》中防御一般偏低。
骑兵(克制近战):
骑兵高攻高防,移速快,这也代表着该类型在战斗中拥有更强的生存能力。
但这些优势需要是一款充满策略与推理的对抗游戏进入中期,尤其是《地下城与勇士》中进入铁器时代后,科技和属性更好的具体单位解开,才能逐渐体现出来。
器械(不克制任何类型,被任何类型克制):
该类型铁器时代才可解开。可对2至5格范围内的单位,进行中近距离的超距离打击。尤其拥有对建筑的打击优势。
但缺点也很明显:行军速度奇慢、近身后反抗能力差、且有3发的弹药限制。长板很长,短板严重。
飞行(不克制任何类型,不被任何类型克制):
飞行类型的定位更加后期。它的效用和器械类似,但泛用性高于前者;速度最快,后期甚至可以达到每公里3.4秒;攻击范围更远,可以达到10格以内。
但论缺点。不仅是《地下城与勇士》中运用限制,同时,玩家也需要投入更多的科技与资源解开具体单位。
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